O Pop não poupa a História: Como os videogames interpretam o passado a serviço da globalização cultural – reflexões sobre minha experiência com Call of Duty: Black Ops (2010) e Wolfenstein: New Order (2014) – Mariano de Azevedo Júnior (UFU-MG)
One thought on “O Pop não poupa a História: Como os videogames interpretam o passado a serviço da globalização cultural – reflexões sobre minha experiência com Call of Duty: Black Ops (2010) e Wolfenstein: New Order (2014) – Mariano de Azevedo Júnior (UFU-MG)”
oi gente
gostei muito desse site, parabéns pelo trabalho. 😉
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